Post #9 Calculator Math Func OOP

Prosty Calculator – funkcjonalne i obiektowe podejście

W tym przykładzie nieśmiertelnego kalkulatora zrobiłem podejście typowo Funkcjonalne i Obiektowe. W pliku JavaScript main-function.js znajdują się logi konsoli także do przykładu Person w wersji constructor oraz class.

GitHub Calculator Repo

let input1 = document.getElementById('input1');
let input2 = document.getElementById('input2');
let input3 = document.getElementById('input3');

let input4 = document.getElementById('input4');
let input5 = document.getElementById('input5');
let input6 = document.getElementById('input6');

console.log(input4);
console.log(input5);
console.log(input6);

// Function

input1.addEventListener('mouseout', sum);
input2.addEventListener('mouseout', sum);

function sum() {
  let result = parseInt(input1.value || 0) + parseInt(input2.value || 0);
  input3.value = result
  console.log(input3.value);
}

input4.addEventListener('mouseout', sub);
input5.addEventListener('mouseout', sub);

function sub() {
  let result = parseInt(input4.value || 0) -
    parseInt(input5.value || 0);
  input6.value = result
  console.log(input6.value)
}


// OOP version 

class Calculator {
  calculate(operand1, operator, operand2) {
    switch (operator) {
      case '+':
        return operand1 + operand2;
      case '-':
        return operand1 - operand2;
      default:
        return NaN; // Invalid operator
    }
  }
}

const calculator = new Calculator();

document.getElementById('calculate').addEventListener('click', function () {
  const operand1 = parseFloat(document.getElementById('operand1').value) || 0;
  const operator = document.getElementById('operator').value.trim();
  const operand2 = parseFloat(document.getElementById('operand2').value) || 0;

  const result = calculator.calculate(operand1, operator, operand2);
  if (!isNaN(result)) {
    document.getElementById('result').value = result;
  } else {
    alert('Invalid operator! Please enter "+" or "-".');
  }
});


class Calculator2 {
  constructor() {
    this.result = 0;
  }

  add(a, b) {
    this.result = a + b;
  }
}

// Extra OOP example Person

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}

let person1 = new Person("John", 30);

console.log(person1);

class Person2 {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

let person2 = new Person("Alice", 25);

console.log(person2);

let sumOfAges = person1.age + person2.age;

console.log('Suma wiekou osób: ', sumOfAges);

Kalkulator jest do rozwinięcia i poprawy Ui. Poniżej omówienie kodu i podejścia.

Analiza kodu – Podejście Funkcyjne vs. OOP

Twój kod przedstawia dwa podejścia do realizacji obliczeń: funkcyjne (proceduralne) oraz obiektowe (OOP). Omówię je krok po kroku.


Podejście Funkcyjne

Kod obsługuje proste operacje dodawania i odejmowania, wykorzystując manipulację DOM oraz zdarzenia.

1. Pobranie elementów HTML

let input1 = document.getElementById('input1');
let input2 = document.getElementById('input2');
let input3 = document.getElementById('input3');

let input4 = document.getElementById('input4');
let input5 = document.getElementById('input5');
let input6 = document.getElementById('input6');

Kod pobiera referencje do pól formularza (input) na stronie.


2. Logowanie wartości pól input

console.log(input4);
console.log(input5);
console.log(input6);

Wypisuje w konsoli referencje do trzech pól input, ale same wartości nie są jeszcze dostępne.


3. Obsługa zdarzeń „mouseout”

input1.addEventListener('mouseout', sum);
input2.addEventListener('mouseout', sum);
  • Gdy użytkownik opuści pole input1 lub input2, wywołana zostanie funkcja sum().
input4.addEventListener('mouseout', sub);
input5.addEventListener('mouseout', sub);
  • Gdy użytkownik opuści pole input4 lub input5, wywołana zostanie funkcja sub().

4. Funkcja sum() – Dodawanie liczb

function sum() {
let result = parseInt(input1.value || 0) + parseInt(input2.value || 0);
input3.value = result;
console.log(input3.value);
}
  • Pobiera wartości z input1 i input2, konwertuje je na liczby (parseInt).
  • Jeżeli pole jest puste, przyjmuje 0.
  • Oblicza sumę i wpisuje wynik do input3.

5. Funkcja sub() – Odejmowanie liczb

function sub() {
let result = parseInt(input4.value || 0) - parseInt(input5.value || 0);
input6.value = result;
console.log(input6.value);
}
  • Pobiera wartości z input4 i input5, konwertuje je na liczby.
  • Wykonuje odejmowanie.
  • Wstawia wynik do input6.

Podejście Obiektowe (OOP)

Podejście obiektowe wykorzystuje klasy, które umożliwiają lepszą organizację kodu i jego ponowne użycie.

1. Klasa Calculator

class Calculator {
calculate(operand1, operator, operand2) {
switch (operator) {
case '+':
return operand1 + operand2;
case '-':
return operand1 - operand2;
default:
return NaN; // Invalid operator
}
}
}
  • Klasa zawiera metodę calculate(), która obsługuje różne operatory.
  • W zależności od przekazanego operatora (+ lub -), zwraca odpowiedni wynik.

2. Tworzenie instancji klasy i obsługa kliknięcia

const calculator = new Calculator();
  • Tworzymy obiekt klasy Calculator.
document.getElementById('calculate').addEventListener('click', function () {
const operand1 = parseFloat(document.getElementById('operand1').value) || 0;
const operator = document.getElementById('operator').value.trim();
const operand2 = parseFloat(document.getElementById('operand2').value) || 0;

const result = calculator.calculate(operand1, operator, operand2);
if (!isNaN(result)) {
document.getElementById('result').value = result;
} else {
alert('Invalid operator! Please enter "+" or "-".');
}
});
  • Po kliknięciu przycisku calculate:
    1. Pobiera wartości operand1, operator, operand2.
    2. Wywołuje metodę calculate() obiektu calculator.
    3. Wstawia wynik do pola result lub pokazuje alert o błędzie.

3. Klasa Calculator2

class Calculator2 {
constructor() {
this.result = 0;
}

add(a, b) {
this.result = a + b;
}
}
  • Calculator2 zawiera właściwość result i metodę add(), ale jej instancja nie jest używana w kodzie.

4. Tworzenie obiektów Person

Funkcja konstrukcyjna (stare podejście)

function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
let person1 = new Person("John", 30);
console.log(person1);
  • Tworzy obiekt person1 z właściwościami name i age.

Klasa Person2 (nowoczesne podejście)

class Person2 {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
let person2 = new Person("Alice", 25);
console.log(person2);
  • Tworzy obiekt person2 używając nowoczesnej składni ES6 (class).

5. Obliczanie sumy wieku

let sumOfAges = person1.age + person2.age;
console.log('Suma wiekou osób: ', sumOfAges);
  • Dodaje age obiektów person1 i person2 i wyświetla wynik.

Podsumowanie – Różnice między podejściem Funkcyjnym a OOP

CechaPodejście FunkcyjnePodejście OOP
Organizacja koduFunkcje niezależneKlasy i obiekty
Przechowywanie stanuBrak (wszystko lokalnie w funkcjach)Obiekty przechowują stan (this.result)
ReużywalnośćFunkcje działają niezależnieMożna tworzyć wiele instancji klasy
CzytelnośćProsty kod, ale trudny do rozbudowyBardziej rozbudowany, ale łatwiejszy w utrzymaniu

Kiedy używać którego podejścia?

  • Jeśli kod jest prosty i nie wymaga wielu operacji → podejście funkcjonalne.
  • Jeśli kod ma być rozszerzalny i wielokrotnego użytkupodejście OOP.

Nie przegap!

Nie spamujemy! Przeczytaj naszą politykę prywatności, aby uzyskać więcej informacji.

Komentarze

Dodaj komentarz